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《哥斯拉:怪兽星球》高300多米,10万吨重,史上最强哥斯拉登场

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发表于 2018-1-20 01:39:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
哥斯拉这个怪兽诞生至今已经60多年,从最初的战争阴影下的核恐惧具象化,到后来成为地球的守护者,对抗各种怪兽,哥斯拉早就是史上最经典的怪兽形象之一,而日本方面出品的哥斯拉电影从1954第一部开始,就从未真正结束,隔一段时间就会重启,到目前已经有几十部哥斯拉电影,而在前两年日本方面联合美国Netflix再次拍摄哥斯拉题材的电影,并确定下动画三部曲计划,去年11月份,三部曲第一部《哥斯拉:怪兽星球》在日本上映,而近日在网上才出了这部电影的资源,使得国内粉丝也有机会看到这部登场了史上最大哥斯拉的怪兽电影。
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新的动画《哥斯拉》三部曲的背景设定较以往有着很大不同,虽然哥斯拉再次回归最初的凶恶怪兽的设定,但是这一次他并没有被人类消灭,而是称霸了地球,人类在外星流浪种族的高科技帮助下也没能打败它,最后只能建设超大飞船离开地球,寻找新的适合居住的星球,但是经过20年的苦苦寻找依旧没能找到新的家园,走投无路的人类和外星种族只能在绝望中回到地球,而因为经过多次的超时空航行,人类再次回到地球上才发现,地球时间已经过去了将近两万年,而此时的地球已经变成了一颗充满怪兽的星球,最令人震惊的是,最强怪兽哥斯拉依然存在,人类只能再次与大战。
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作为三部曲的第一部,《怪兽星球》仅仅对于故事的大背景进行了介绍,整部电影围绕着特别小队对于地球上一只小哥斯拉的战斗展开,对于地球的环境的探索实际上还没有完全展开,影片在身高300多米的超大哥斯拉登场之后就戛然而止,实际上整个故事才刚刚开始。
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纵观各个时期的哥斯拉电影,无论昭和、平成、还是新时代的哥斯拉电影,每个阶段,哥斯拉这一形象都有着特殊的象征意义。2016年,《真·哥斯拉》(真人电影)电影的推出意味着日本新时代哥斯拉电影再次进入一个新阶段,其中哥斯拉形象虽然采用了最流行的CG特效打造,但是质感明显在致敬经典的特设片时期的皮套哥斯拉,影片中哥斯拉只是一个外部危机象征,故事主题在讽刺日本的繁琐的官僚主义。
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而在这部动画版中,哥斯拉的形象同样借助了CG打造,跟其中人类角色的二次元画风不同,CG打造出的立体和厚重感表现出了哥斯拉的强大威胁,它是一种强有力的神灵般的存在,人类在其面前显得渺小而不值一提。
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1954年登场的初代哥斯拉身高50米,体重是2万吨左右,之后哥斯拉的身高有增有减,但基本都没有超过100米,1998年美版哥斯拉是60米,2014年美版是108米,到了2016年日版达到了118.5米,而在这部动画版中300多米高、10万吨重的哥斯拉再次突破了自己的身高极限。

几部《哥斯拉》电影中哥斯拉形象:
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历代哥斯拉身高对比图:
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动画版曲的故事走向会是怎样目前只能揣测,人类与哥斯拉的战斗还要继续,从片子的各种暗示可以看出,未来人类与外星种族联合建造的机械哥斯拉也将登场,而在战胜哥斯拉之后,人类和外星种族很可能还会因为争夺地球生存空间而爆发新的战争,总之,这个系列的世界观非常广大,如果能够进一步挖掘,的确能够打造成一个不错的怪兽电影系列。

第二部的海报,机械哥斯拉即将登场:
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系列第二部《哥斯拉:决战机动增殖都市》将于2018年5月上映,第三部《哥斯拉:第三章》定于2019年上映。


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