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发展趋势:增强现实技术(AR)在企业应用市场中找到了用武之地

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发表于 2018-1-17 04:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据2016年的游戏行业的现象,Pokemon Go仍然可以说是迄今为止AR技术史上最受欢迎的应用案例,很多游戏爱好者提到增强现实技术(AR,augmented reality )就会想到浮动的Pidgey或者流浪的皮卡丘。
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图1、增强现实技术(AR)在企业应用市场中找到了用武之地


但是,增强现实技术(AR,augmented reality )的潜力远远超过了捕捉现实世界中微小的虚拟生物,而一些最大的公司和科技公司正试图向我们展示这些潜力。

部分原因是受Pokemon Go成功的刺激,以及苹果和谷歌分别推动智能手机平台ARKit和ARCore的发展,还有部分原因在于对增强现实技术(AR,augmented reality )技术方面的明显炒作,因此上周在拉斯维加斯举行的CES 2018上增强现实技术(AR,augmented reality )的热力不减。
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图2、智能眼镜技术正在获得重生


有报道指出在本届展会上可以看到以增强现实技术(AR,augmented reality )为代表的智能眼镜正在重生,而这一现象是在谷歌眼镜发布之后的五年,以及微软HoloLens首次亮相三年之后出现的。

在CES2018展期间有大量头条新闻是关于智能眼镜产品的,其中包括由美国Vuzix公司开发的一副智能眼镜,这副智能眼镜允许用户将亚马逊Alexa的对话与他们的智能眼镜上使用AR驱动的图像和信息结合在一起。

对于亚马逊来说,与智能眼镜整合是其更广泛的战略的一部分,此举可以让用户能够在更多设备上访问其虚拟助手,因此它可以继续与竞争对手谷歌等争夺智能扬声器的市场优势。

但是,在增强现实技术(AR,augmented reality )的更广泛的应用背景下,可以看到越来越多的设备与AR技术相结合,并且消费者的使用情况也在不断扩大,这一现象再次标志着增强现实技术(AR,augmented reality )对主要的市场参与者的重要性日益增加。

在本届国际消费电子展上,Vuzix的竞争对手是Rokid,这是一家人工智能(AI)和机器人公司,该公司也宣布计划发布一副增强现实技术(AR,augmented reality )眼镜,并在展会上展示该设备。

据媒体的报道,Rokid眼镜(Rokid Glass)计划作为一款独立产品发布,它将采用自己的内部处理器,这意味着它不必与智能手机或者PC连接。该装置将具有50度的视野,并被设计为将物体或信息浮动到眼镜佩戴者的视线中,这意味着人们可以利用这副眼镜来持续地与他们的实际环境交互。

抛开CES的炒作,苹果传闻将在2019年发布自己的AR耳机;微软还在开发HoloLens的下一代版本;而你不敢打赌Google不会再次推出一款消费者增强现实技术(AR,augmented reality )的硬件产品。

但是,目前Google已经开始对Google Glass进行了改造以便其能够用于企业环境中。

企业的机会

技术研究公司ARtillry Insights(VR / AR协会的一个部门)在一份报告中估计,到2021年,企业级增强现实技术(AR,augmented reality )市场将从2016年的8.29亿美元达到477亿美元。突出强调形成鲜明对比的是,该研究估计到2021年消费者AI(人工智能)将会有158亿美元的市场规模,而这一领域在2016年有9.75亿美元的规模。
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图3、Rokid的智能机器人产品


自称是唯一一家致力于在企业中加速应用增强现实技术(AR,augmented reality )的全球性非营利性联盟组织AREA同样相信,增强现实技术(AR,augmented reality )长期的商业应用领域的利益将超过在消费者应用领域中的利益。

AREA执行董事Mark Sage告诉媒体:“企业领域应用的增强现实技术(AR,augmented reality )在改善和提高生产效率方面有着明确而长期的ROI(投资回报)收益:”虽然消费者领域的AR将提供好处并帮助教育人们使用AR技术,但是在企业领域的潜在应用范围可获得的收益更大并将带来更大的回报。“

谷歌的企业版智能眼镜于2017年7月推出,现已部署在世界各地的众多工厂车间,该公司已经拥有DHL,通用电气和大众汽车等一些大牌合作伙伴。

该设备的设计目的在于让工厂的工作人员,通过消除周围的干扰,“随时待命”,提供包括伴随指示的图像的培训视频,以及允许与工作台上的同伴佩戴者连接,实时协作和排除故障。更重要的是,经过改进的Google Glass在企业领域具有非常真实的地位。

混合AR / VR

在2017年4月发布的一份报告中,咨询公司德勤还将虚拟现实(VR, virtual reality ) - 稍微老一点的,增强现实技术(AR,augmented reality )的姊妹技术被认为是过分夸大 - 加入到这个组合中,突出了在企业中使用这两种技术的势头。

德勤表示,包括“财富”500强中的52家公司在内的多个行业的150多家公司正在测试或者已经在2016年部署了AR / VR解决方案,而AR / VR创业公司的风险投资和企业投资总额为23亿美元,这比2015年增长了230%。

德勤还引用了IDC的数据,这些数据更为看好:AR / VR的全球收入预计将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。

Sage也支持这样的观点:至少对于企业来说,AR和VR是并驾齐驱的:“VR和AR可以共存并且互相从对方那里获得好处”,他说。

“我曾经和设计和培训的企业接触,它们许多使用VR以及AR进行进行组装,检查,在职培训和维护。”

德勤增加了对这150多家对AR和VR进行了部署的试点公司进行了分析,分析结果显示出四个不同的类别受到了AR和VR最大的牵引。除了指导和协作以及身临其境的学习和培训(类似于Google的例子)之外,德勤还指出了AR和VR增强了消费者体验,以及设计和分析功能。

例如,可口可乐将这些转化为现实世界的例子,在节日期间的营销活动中探索了身临其境的体验,而汽车制造商沃尔沃允许使用这些技术元素的试驾,提升了潜在的客户体验。

回到培训的例子,日本航空公司正在试验让他们的驾驶员在虚拟驾驶舱中学习飞机加速。

不仅关于可穿戴设备

Forrester Research估计,截至2025年,1400万名工人将使用可穿戴设备,高于2017年的400,000人,这是一个显著增长的数字。

毫无疑问,今年的CES重新点燃了人们对集成增强现实技术(AR,augmented reality )(AR-integrated)的可穿戴设备的热情。
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图4、AR-VR技术正在推动行业革命


然而,Sage热衷于突出该技术的潜力,同时并不完全围绕智能眼镜等产品的开发。

他说:“虽然这是一个重要且不断增长的硬件解决方案,但企业目前正在使用具有AR功能的平板电脑,手机和投影解决方案来解决问题。”他说:“可穿戴设备将为业界带来一些改变,更快,更有效。但是,这些设备在许多不同的环境中都需要安全,可靠,可用和强大。“

虽然听起来公司企业正在开始完全接受增强现实技术(AR,augmented reality )说引发的革命,但Sage警告说,在这个阶段仍然有很大的障碍需要克服,而且增强现实技术(AR,augmented reality )还需要努力才能真正兴旺起来。

“目前,企业内部正在进行大量有价值的项目概念验证。然而,AR的完全工业化的例子较少,例如全体员工都使用的例子较少,目前很多还是一些小型的创新项目”。

(完)


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